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Diario de un Señuelo. Terminaciones

 


Ya tenemos listo el cuerpo, hemos probado diferentes densidades y equilibrados, la labor "oculta" que llevan estos artificiales ya está realizada, es el momento de pasar a las terminaciones.



En estos Swimbaits, el proceso de pintado es distinto, he sustituido la capa de imprimación por varias capas de laca aplicada por inmersión.

 


Llegados a este punto, comenzamos con el aerógrafo y la pintura acrílica. Primero el color predominante ó de base. Si pintamos colores naturales, esta base suele ser blanca, medium metálico ó una mezcla de ambas.

 


Con la primera mano de acrílica seca, nuevamente protegemos la pintura con una capa de laca.

 


Una vez listo este proceso de imprimación, sólo queda aplicar los colores y/o técnicas que se nos ocurran y volver a proteger con varias capas de lacado, en este caso tres más para finalizar.

Como la fase de ensamblado se realiza al final, es muy sencillo aplicar el producto final por inmersión y, muy importante, en dos veces (una por cada segmento). Así llega a todos los rincones, quedando el artificial perfectamente protegido.

 


Como puede verse en esta foto, el ensamblado final es una labor extremadamente sencilla. Basta colocar el eje de la articulación y el tornillo para sujetar la cola.

 


Ya se puede decir que el artificial está listo.

 


Una terminación Real Bass

 


 


En esta terminación Kinkuro, se pueden ver los detalles del tornillo que fija la cola y del eje.

 


El tornillo para asegurar la cola está adelantado, para no ejercer fuerza en la parte más fina del artificial.

 


 


Con esa forma no me he resistido a hacer un acabado en carpa dorada (tengo pendiente un "Koi Carp")

 


 


Para finalizar, unos triples de confianza (Daichii DeathTrap) con anillas 2x.

 


Y como no, hay que bautizarlo

 


Esto ha sido todo respecto a la fase de construcción, próximamente iremos incluyendo diferentes customizaciones y videos, esperamos que os haya gustado.


Un abrazo,

Total Lure Building.

(PROXIMAMENTE BASSDAY DETOUR MOGUL FAMILY)



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Diario de un Señuelo. Equilibrado

 


En esta entrega, vamos a ver una serie de pasos para conseguir en nuestros artificiales la densidad adecuada, mediante un cálculo para averiguar el lastrado necesario.



Ya hemos hablado en otras ocasiones sobre el proceso de moldes, así que esta vez lo obviaremos, el proceso está detallado en los artículos Construcción de Swimbaits y Clones de Señuelos

 


Una vez que están los moldes listos, hay que obtener un dato fundamental de la unidad prototipo, el volumen. Con este dato podremos sacar la densidad necesaria para hacerlo flotante, suspendido ó diferentes velocidades de hundimiento.

Si sumergimos el cuerpo del artificial en un recipiente al ras de agua, el líquido que rebose será el volumen (principio de Arquímedes). Para recoger y medir el agua se puede hacer en un recipiente que tenga una escala impresa.

Ya tenemos el volumen del artificial, expresado en mL ó cm3.

 


 


A partir de aquí es muy sencillo, partimos de la fórmula de la densidad D=M/V donde "M" es la masa y "V" el volumen. Como dato, la densidad del agua es igual a 1 Gr/mL.

Todo lo que sea rebajar esa densidad en nuestro artificial terminado lo hará flotante. Si la rebasamos lógicamente será hundido. Sólo queda pesar un cuerpo de artificial hecho con el material que usemos (madera, resina+microesferas...) para saber donde está el límite.

Con estos cálculos he empezado a hacer las primeras réplicas, estos ya si son señuelos. El primero de la foto es el original que valió para sacar los cuerpos, se ve en el color que el producto es diferente.

 


Aunque haré modelos para trabajar en diferentes profundidades, he empezado con la versión Slow Sinking. Para lograr esta velocidad de hundimiento lenta, el artificial tiene que flotar mínimamente antes de pintarlo, lacarlo, colocarle los triples, cola... El peso extra de estos elementos será bastante para que se hunda lentamente.

 


Ya los he probado en el agua, próximamente incluiré un video para que podáis ver el movimiento de esta versión.

(CONTINUARA)

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Diario de un Señuelo. Ensamblado

 


Seguimos con la creación del prototipo, en este episodio veremos el ensamblado de las piezas y una forma de hacer plantillas para los acabados plata.



Ya tenemos el cuerpo dividido en dos partes, lo próximo es realizar una articulación sólida, que permita todo el movimiento lateral. También hay que colocar los anclajes para triples y línea.

En este caso, he optado por una articulación de pasador, este tipo es uno de los que mejor se adaptan a estos artificiales.

Los anclajes hay que espaciarlos, con vista a que no queden puntos muertos entre los triples y que además no se puedan enredar entre ellos. Hay que buscar cierto equilibrio entre las dimensiones del cuerpo y el tamaño de las áncoras, esto determinará la distancia entre ellas.

 


Sobra decir que la precisión en la colocación de estas piezas determinará la correcta natación del señuelo. Se debe prestar especial atención a esta fase, pues repito que cualquier error que se produzca ahora, también aparecerá en las réplicas.

La colocación de los anclajes es muy simple, será suficiente con hacer los taladros y fijar el alambre con epoxy (este prototipo del artículo no será para pescar, su función es sólo la de crear físicamente el cuerpo, así que no es necesario fijarlas demasiado)

 


Una vez fijados, quedan el pasador y el tornillo de la cola. Ambos, así como el resto del "hardware" metálico expuesto al agua, deben de estar hechos en acero inoxidable, así nos aseguraremos inmunidad frente a la corrosión

 


El proceso de ensamblado ya está listo, todos los elementos están en su sitio, lo próximo será hacer los moldes.

 


Pero antes, he hecho unos patrones para el efecto escama-plata. Para sacar siempre el mismo contorno en los clones, he realizado unas plantillas en aluminio de 1,5 mm.

 


Estos patrones servirán para recortar siempre el mismo dibujo y así ahorrar tiempo.

 


Para sacar un efecto escama bien paralelo, se puede hacer con una varilla roscada, haciéndola rodar sobre una superficie blanda, madera por ejemplo.

 


Así quedarían los adhesivos antes de pegarlos al cuerpo del artificial. Por supuesto, puede usarse cualquier otro tipo de papel, de hecho en los "War Clones" utilizaré también papel holográfico.

 


Ya están pegadas en el cuerpo del señuelo, sólo es una prueba para ver cómo quedan los patrones.

 


(FIN CAPÍTULO II)

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Diario de un señuelo. The Matrix.

 


Iniciamos esta serie de varios capítulos, en la que veremos uno de los procesos para realizar nuestros propios artificiales.

Os iremos mostrando desde la creación del prototipo, hasta la fase final de pintura y efectos, pasando por la fabricación de los clones con distinta acción.



En esta primera entrega, vamos a ver el proceso para crear la matriz. Este primer cuerpo sólo nos servirá como base para hacer los moldes.

El cálculo de pesos y equilibrios ideales lo haremos con los sucesivos clones que haremos de esta matriz.

Para tallar el cuerpo lo más sencillo es usar madera, mejor contra más dura que nos permitirá aplicar mayor grado de detalle al artificial.

Sin embargo, en este caso he usado un bloque macizo de resina de poliuretano. Es un material muy sencillo de trabajar y con unas características que lo hacen ideal para el tallado.

 

 


Una vez escogido el material para hacer la matriz, se traza la forma que queremos darle al señuelo. En este caso, optamos por una silueta redondeada, pensando en imitar carpa, percasol, bass...peces que compartan esta forma.

 


Una vez recortada, pasamos a redondear el cuerpo, prestando especial atención a dejarlo lo más simétrico posible.

 


A la hora de empezar a detallar la muestra, hay dos zonas bien diferenciadas y es conveniente empezar por delimitarlas, cabeza y cuerpo. Marcando la zona de las agallas trazaremos el límite.

 


Podemos hacer esta fase tan complicada o sencilla cómo queramos, pero cualquier error que cometamos en la matriz, deberemos corregirlo en los clones, así que mejor dedicarle tiempo, después lo agradeceremos.

 


Un minitaladro nos facilitará la tarea, aunque la herramienta más importante es la lija, usándola bien podemos conseguir muchos tipos de efectos, como protuberancias, sombras, etc...

 


Aquí ya se va viendo cómo va a ser el artificial

 

 

 

 


El siguiente paso, en el caso de este Swimbait, cortarlo para hacer la articulación. Como será un Swimbait de tipo Slalom, constará de dos segmentos, unidos por una articulación de pasador.

 


Una vez cortado pasamos a la cola. Es imprescindible hacerle un anclaje sólido. En esta ocasión, voy a utilizar un sistema con tornillo para fijarla, similar al utilizado en el Evergreen Esflat.

Este tornillo para la cola y el que hará de pasador en la articulación, serán los únicos elementos que habrá que montar una vez salgan los clones de los moldes. De esta manera reduciré el tiempo de ensamblado, algo que tenía pendiente respecto a otras creaciones.

 


 


 


El resultado de momento, aún le falta pulir los detalles, eliminar imperfecciones...

 


 


Un avance aproximado del juego que quiero dar a la articulación. Contra más cerrado sea el ángulo que forman los dos segmentos, el movimiento en "S" también lo será y viceversa.

 


(FIN CAPITULO I)

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